表紙は桃・赤石・J・伊達・富樫ですが…この中の誰一人としてこの13巻では活躍しません(笑)表紙と内容がまるで一致しないんですよね…
さて搴兜稜萃vs月光から。目つぶしをくらった月光でしたが、何の問題もありません。
まぁ月光が生来盲目だとするなら、様々な矛盾点が生じてしまう事は周知の事実ではあります。巨大鉄球を破壊する際に目印を付けた事とか、影慶の恟透翼を見切るために血しぶきを吹きかけた事とか…でもね、これはもう仕方ない。宮下あきらが「月光を盲目にしたら面白いんじゃね?」と思っちゃったんだからそれ以前の事は諦めるしかありませんよ(笑)この後をしっかり矛盾のないように描いてくれればそれでいいんですよ…
そしてここで月光が男塾という作品の中でもトップ5に入るであろう凄まじい技を披露してくれます。
辵家奥義 無明察相翫!
まぁ月光が生来盲目だとするなら、様々な矛盾点が生じてしまう事は周知の事実ではあります。巨大鉄球を破壊する際に目印を付けた事とか、影慶の恟透翼を見切るために血しぶきを吹きかけた事とか…でもね、これはもう仕方ない。宮下あきらが「月光を盲目にしたら面白いんじゃね?」と思っちゃったんだからそれ以前の事は諦めるしかありませんよ(笑)この後をしっかり矛盾のないように描いてくれればそれでいいんですよ…
そしてここで月光が男塾という作品の中でもトップ5に入るであろう凄まじい技を披露してくれます。
辵家奥義 無明察相翫!
相手の未来の行動を全て予測できるというキングクリムゾン的な必殺技です。相手の筋肉の動き等から動きを予測してるんではないんですよ、ある一定の状況下においては人間は必ず同じ行動パターンをとってしまうという行動心理学によるものなんです。つまりこの状況下においては搴兜稜萃だけではなく桃だろうが伊達だろうが同じ行動をとってしまうということなんです。これを上回る技を持ってる男塾塾生はちょっといませんよ…
がしかーし諦めない搴兜稜萃。
棍を防いだかに見えましたが、それすらも月光の予測の範囲内、月光が投げていたのはユニコーンの角でした。
肛門から突き抜けちゃってますな(笑)
がしかーし諦めない搴兜稜萃。
棍を防いだかに見えましたが、それすらも月光の予測の範囲内、月光が投げていたのはユニコーンの角でした。
肛門から突き抜けちゃってますな(笑)
そんなわけで月光完勝。
さて予選リーグでまだ出番のなかったこの人が満を持して登場。
邪鬼が登場した時の号令役は常に羅刹の仕事です。朝礼当番みたいなもんです(笑)
邪鬼が登場した時の号令役は常に羅刹の仕事です。朝礼当番みたいなもんです(笑)
アルゴスとはギリシア神話に登場する、身体に100の目を持つ巨人です。日本の妖怪でいうと百目ですな。
これはね、名作です。独眼鉄のヨーヨーみたいな武器(ディスカーマというらしい)をひたすら振り回して進んでいくアクションゲームですが、ザコ敵を倒して経験値を稼いでレベルアップしておかないとボス戦で苦労するというRPG要素も含んだ良作です。やっぱ当時のテクモは凄かったのよ、テクモが発売したファミコンソフト第一弾はマイティボンジャックですが、そこからソロモンの鍵→スーパースターフォース→アルゴスの戦士→つっぱり大相撲→キャプテン翼→忍者龍剣伝ですからね。7作連続ハズレ無しで名作ばかりを生み出した、ファミコン創成期における優良企業ですよ…
話が脱線したところで、俺が思う「各ファミコンメーカー別 最も面白かったゲーム」を羅列してみましょう。
任天堂 スパルタンXかエキサイトバイクもしくはスーパーマリオ
テクモ キャプテン翼
ハドソン ボンバーマンもしくはチャレンジャー
ナムコ ファミスタ
ナムコ ファミスタ
コナミ グーニーズか魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス
カプコン ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
ジャレコ フォーメーションZ
バンダイ ファミコンジャンプ英雄列伝もしくはオバケのQ太郎ワンワンパニック
タイトー 究極ハリキリスタジアム
サンソフト いっき
エニックス ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々
スクウェア キングスナイト
光栄 信長の野望
テクノスジャパン 熱血高校ドッジボール部
アスキー ボコスカウォーズ
東芝EMI ハイドライド・スペシャル
東映動画 長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険
日本物産 クレイジークライマー
メルダック 暴れん坊天狗
ボーステック 大戦略
ビック東海 突然!マッチョマン
コトブキシステム シャドウゲイト
データイースト ヘラクレスの冒険
タカラ トランスフォーマー コンボイの謎
カルチャーブレーン 飛龍の拳Ⅱ ドラゴンの翼
エンジェル ウルトラマン倶楽部
アイレム スペランカー
ちなみにファミコン用ソフト「魁!男塾 疾風一号生」はバンダイから発売されております。
うん、買わなくてよかったです(笑)
うん、買わなくてよかったです(笑)
そんなわけで淤凛葡繻十六闘神ラストに登場は…
聖紆塵!あの大豪院邪鬼のライバルですからね、弱いわけがありません。これといった特徴的な技を使わなかったため印象に残りづらいところはありますが、おそらく基礎能力の高さで勝負するタイプなんでしょう。
さて両者の対戦は必ずどちらかが死ぬデスマッチ。
さてここで唐突に差し込む陽の光。
つまりどーゆーことかというと、搴兜稜萃が蝙翔鬼と月光と戦っている間に夜が明けたということです。夜、短っ(笑)
ちなみにこの2人、三年前に喊烈武道大会で三日三晩戦い続け引き分けにおわったという因縁あり。
気になるのはこの毒ヘビの名前です。グリーク・ティナコンダというんですが…ティナコンダって何なの(笑)
つまりどーゆーことかというと、搴兜稜萃が蝙翔鬼と月光と戦っている間に夜が明けたということです。夜、短っ(笑)
つーわけで聖紆塵がこれを装着。
シャイニング・ゴッド・ハンズ!
シャイニング・ゴッド・ハンズ!
この世で最も硬い物質であるオリハルコンでできてます。ちなみにこの世に斬れぬ物無しの明石の斬岩剣をへし折ったJのマグナムスチール、それを叩き割ったのが卍丸の烈舞硬殺指。つまり卍丸の指よりも硬い物質というのはここまで作中では見つかっていません(笑)卍丸の烈舞硬殺指と羅刹の兜指愧破に耐えられるのであればこのオリハルコンをこの世で最も硬いと認定して構わないんですがね…
これに対して邪鬼も奥義で対抗。
謎が解けた、邪鬼は予選の間ヘリの中で折り鶴を折ってたんだ(笑)さてこの折り鶴を使って聖紆塵との力の均衡を崩した邪鬼。
このベラミスの剣のエピソード、実際にはこんな逸話はありません。だけどこれは信じちゃいますって。明らかに嘘だなと分かるものもあれば、無駄にホントっぽい話もぶち込んでくるから男塾の解説は厄介なんですよね…
そしてトドメ。
がしかし、解毒薬を飲もうとはしない邪鬼。ここで聖紆塵が男を見せます。
うん、宿敵=友なんです。当時の少年漫画は全てそうでしたもんね…
こういう新しい敵が登場した時はこの人の出番です。
しょせん石壁ですからね、卍丸や羅刹、Jあたりなら一瞬で合格できます。厳娜亜羅、大したことねえんじゃねえかな(笑)
厳娜亜羅十六僧は全員僧侶なので、大僧正と竜宝以外は皆つるっパゲです。なので外見的特徴を出してくれないと誰が誰だか分からなくなる危険性はあります。月光なんかが厳娜亜羅に混ざると見つけられませんから(笑)
そんな囀笑法師が厳娜亜羅で身につけた技がこれ。
座禅したままで高速移動するこの人知を超えた厳娜亜羅秘奥義、その秘密は…
つーわけで毒手を封じられた影慶、苦し紛れの蹴りを放ちますが…
さて闘い足りない影慶は連戦。次の相手は…颱眩法師!
さて闘い足りない影慶は連戦。次の相手は…颱眩法師!
囀笑法師は自分のことを「拙僧」と呼んでたので僧侶らしさがあったんですが、颱眩法師は普通に「俺」ですからね、ちょっと僧らしさには欠けますかね…
そんな颱眩法師の技。