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きよの漫画考察日記1614 ダイの大冒険第9巻

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ダイの出生の秘密が明らかになる第9巻

お月様


さてダイとポップは武器探し。
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DQシリーズの定番ともいえる初期装備3点セットですね。ここに「たけのやり」を加えてあげるかどうかは難しいところです…
ちなみにDQシリーズにおける主人公の初期装備、これは以下の通り。
DQⅠー無し
DQⅡーどうのつるぎ&かわのよろい
DQⅢーどうのつるぎ&たびびとのふく
DQⅣーどうのつるぎ&ぬののふく&かわのぼうし
DQⅤーひのきのぼう&ぬののふく
DQⅥーひのきのぼう&ぬののふく
DQⅦーぬののふく
DQⅧー兵士の剣&布の服&バンダナ
ぬののふくすら着ていない素っ裸状態のDQⅠの主人公が不憫ですね…
ちなみにこのひのきのぼうこんぼう、こんなのストーリーが進めば不要だと思っている人も多いでしょーが、DQⅤにおいては重要な意味があるんです。とゆーのもDQⅤでは「ひのきのぼう」「とがったホネ」「しあわせのぼうし」「こんぼう」「のこぎりがたな」「みかわしくのふく」この6種のアイテムだけを順番正しく主人公に持たせると「味方の通常攻撃が全て会心の一撃になる」「仲間になりうるモンスターが必ず起き上がる」というとんでもない効果が発生する裏技があるんです。各アイテムの頭文字をとって「ひとしこのみ」と呼ばれる裏技なんですが、まぁゲームバランスを完全に破壊してしまうので遊びで使う程度にとどめておくのが良いでしょう。

さてこの武器屋における最強の武器が…
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どたまかなづち!
まぁ珍妙な武器ではありますが、DQⅤのサンチョの初期装備はおおかなづち&ステテコパンツ&おなべのふた&シルクハットですから。彼の珍妙さには敵いません(笑)

さて武器の調達は死活問題。
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はがねのつるぎ、どのDQシリーズにおいてもこれを入手するまでが序盤戦という雰囲気はありますかね。はがねのつるぎを購入するとさ、ようやくここからは中盤戦だなと気持ちが引き締まるもんねぇ…

さて装備を揃えにベンガーナ王国へ来た3人、移動手段はこれ。
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馬車!
定番のような気もしますが、活躍するのはDQⅢ~Ⅴの天空シリーズくらいのものです。だけどやっぱり仲間を大勢引き連れて行動できるそのシステムは画期的だったなぁ…
ちなみにDQⅣのブライじいちゃんがこの馬車から全く出てこないのは有名な話(笑)一応レベルは上がっていくんだけども、外に出す機会が無いんですよね…


さて買い物が規格外なレオナ。
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相当な値段です。みずのはごろもを売ってもせいぜい7000~9000ゴールドくらいですからね…


そしてダイが見つけちゃったのはこの武器。
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ドラゴンキラー!
DQシリーズにおいてはこのドラゴンキラーという武器は一貫して手に装着する形状になってます、これなら武闘家が装備できそうなもんですけど。おそらく鱗が硬いドラゴンという種族を斬るのではなくむしろ突き刺すためにこういう形状になったのかなぁ。


そこにさっそくドラゴン登場。
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ヒドラ!
ドラゴンクエストにおけるヒドラは5本首です。もちろん色違いのやまたのおろちも5本首なのでね、当時はツッコんだもんですよ。まぁDQⅢのグラフィックでヤマタノオロチを表現するのは無理だったでしょうけどね…


さて周りのドラゴン達に対してはポップがこの呪文。
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ベタン!
ダイの大冒険オリジナルの攻撃呪文です。クロコダイン戦の時点ですでにメラゾーマが火力不足に陥っていましたからね、ポップの存在意義を失わせないために必要な呪文です。いいと思いますけどね、重力攻撃って。

そんなこんなでベンガーナで装備を揃えた一行のステータス公開。
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ここからちからやすばやさのパラメーターも表示されるようになりました。ちなみにダイはヒュンケル&フレイザード戦の前と比べてレベル↑7、最大HP↑47、最大MP↑29。まぁ最大HP177ではまだ不安ですね、イオナズン一発で死にかねませんから。
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騎士の鎧を軽装化したことによりすばやさが↑50。守備力↓20は痛いですけどね…
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ポップはレベル↑7、最大HP↑73、最大MP↑43の上昇。魔法使いとは思えないこの最大HP値の上昇はいったい?
ちなみにうんのよさのステータスに注目するとダイが61レオナが58なのに対してポップは桁が違う216!これはポップが元々有しているステータスなのか、それとも装備品により補正された数値なのかは難しいとこですね。後者だとすればやはりマトリフがくれたへんなベルトの力かな…
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レオナは9ステータス中ちから・すばやさ・たいりょく・かしこさ・最大HP・攻撃力の6項目においてポップを上回る能力値。しかしやはり注目すべきはトラマナを習得している点ですかね。このダイの大冒険の考察で俺は何度も言ってますがDQⅡってのは酷いゲームでね、他のシリーズだとバリア床を踏んでもダメージ量は1、7、15のいずれかなんですが、DQⅡだけはバリア床を踏むと30もの大ダメージをくらうんですよ。はっきりいってトラマナ無かったらお手上げですからね…


さてここで重要キャラが登場。
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ナバラ!&ミネア!メルル!
ナバラはともかく孫のメルルは厄介な娘です。この子の登場でポップ・マァム・ヒュンケルの三角関係が四角関係にこじれますから。まぁ最も厄介な子はこの四角関係をさらに五角関係にしてしまうエイミさんなんですけどね…
まぁそれは置いておくとしてもこのメルルを見ればほぼ全ての人間がDQⅣのミネアを想像することは間違いないでしょう。どーしてもクリフトには勝てないという残念なキャラではありましたが、お調子者の姉としっかり者の妹というコントラストは記憶には残りますよね…

つーわけでダイはこの問題に直面しちゃいます。{791E38D2-109E-4A4A-B08F-9D913A2992B0:01}
人間のコミュニティーの中に人間じゃない生物が混じっていてもそれは問題ないんですよ、犬とか猫とかそーだし。問題なのは人間の姿をしてるけど人間じゃないという存在に対し、人間は拒否反応を示してしまうという点なんですよねぇ…

そんなこんなでテラン王国へ。ここで両雄が対峙します。
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ダイの大冒険を章分けするなら①デルムリン島編→②ロモス王国編→③パプニカ王国編→④バラン編でしょうか。そしてこのバラン編までがダイの大冒険の序盤だと言えるでしょう、実際アニメ版はこのバラン編で完結したそーですし(笑)

つーわけでバランの口から語られる竜の騎士誕生の秘密。
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竜の神と魔族の神と人間の神の三者会談、相当モメそうな感じはしますけどね。まぁイメージでいうとDQⅧの竜神王とDQⅥのダークドレアムとDQⅦの神さまが一堂に集介した感じですかね…

さてダイを連れて行こうとするバラン、それにはもっともな理由がありました。
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人権なんていう概念がない時代にはこれが当たり前のことだったのかもしれませんけどね…

つーわけで圧倒的実力差を見せつけられつつも立ち上がるダイ。
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ダイ「そうだ…マトリフさんも言ってた…!おれに残された武器でおまえに通用しそうなものは…もう…」
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とはいえさすがにこのバラン戦は負け確定バトルです。あまりDQには負け確定バトルは無いんですけどね、DQⅣのキングレオ戦、DQⅤのゲマ戦、DQⅥのドグマ戦、DQⅦのスイフー戦、イノップ&ゴンズ戦、ゼッペル戦くらいのもんでしょか。キ◯ガイみたくレベルを上げれば倒せる奴もいるみたいですけどね…

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